http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050313/aoe3.htm 2ヶ月前の記事だけど最近知った。 グラフィックの美しさもさることながら、戦闘に物理シミュレータを使ってるというのが驚き。RTSで物理シミュレータと言っても建物が崩壊するところくらいしか…
貯蓄場実装。それに伴って農民の挙動を色々チューニング。貯蓄場の建設を終えた農民は自動的に近くの資源を取りに行く、満杯まで資源を取ったら貯蓄場に運んで戻ってくる、現在取ってる資源を取り尽くしたら付近の同種の資源を探して取りに行く、暇農民は付…
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