2007-08-24から1日間の記事一覧

フレームレートの維持云々

SDL 1.2.10でOpenGL使用時のVSync待ちのon/offを切り替える機能がついたらしき。 SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_SWAP_CONTROL, 1); とか。早速設定項目に盛り込んだ。 あと、VSyncを待たずに60FPSを維持するいい方法を発見。 http://spitfire.client.jp/progra…

ラピュタエフェクト3

http://i-saint.skr.jp/flv/20070821.flv gl_ModelViewMatrixは既にカメラ変換かけた後の行列なので(これに気付くのに時間がかかった…)、ホストプログラムからカメラ変換の逆行列を渡すことでシェーダ側でも3次元の位置情報を扱えるようだ。 pixel shaderで…

冬まではできるだけ開発日誌つけていこうかなーとか。