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ToHert2X ソース

C++だけど、あくまでbetter CとしてのC++らしき。C++の機能全くと言っていいほど使ってない。
・描画にDirectXは使ってない。ソース見て初めて気付いた。半透明ばりばりだし、使ってるもんだと思ってたヨ…。
・ビットマップの転送はインラインアセンブラで最適化してる。

せっかくだからhackしてみたいんだけどソースが入り組んでて非常にめんどくさそうでやる気が起きないというか。SDLへの移植とか技術的にはそう難しくなさそうだが…。