2005-06-19から1日間の記事一覧

通信対戦

通信プロトコルを適当に考えつつ、指示情報を通信データに変換する部分をぼちぼちと。やりとりする指示情報は基本的にマウスとキーボードの操作で発せられるイベントだけでいいはず。 ゲーム内のオブジェクト同士が自動的に飛ばし合うイベント(視界の中に敵…