2005-08-21から1日間の記事一覧

通信対戦

多分4人以上の対戦に完全に対応。 今まで4人以上でやると1人落ちたり等非常に不安定だった。 原因だったと思われるところはマルチスレッドの排他制御絡みで、必要の無い部分でロックしまくってたのでクライアントが増えると制御が詰まって徐々に遅れて同期エ…