2007-09-14から1日間の記事一覧
http://i-saint.skr.jp/flv/20070914.flv ゲージ制+キャラ大量+ランダム要素の相乗効果で大味気味。 というか、衝突という効果をゲーム内容に強く絡ませるとどーしても大味になりがち。(聖剣伝説4とか…) 今回はまず衝突ありきでやってるので、多少の大味化は…
http://i-saint.skr.jp/flv/20070914.flv ゲージ制+キャラ大量+ランダム要素の相乗効果で大味気味。 というか、衝突という効果をゲーム内容に強く絡ませるとどーしても大味になりがち。(聖剣伝説4とか…) 今回はまず衝突ありきでやってるので、多少の大味化は…