2009-01-01から1年間の記事一覧

RedFaction: Guerrilla

最近遊んで色々衝撃的だったゲーム。この動画シリーズが大変面白かったので購入。 オープンフィールド型でミッション駆動型の、一見至って普通のTPSアクションゲームだけど、ゲーム中出てくるほとんどの人工物を破壊できるのが特徴。 いわゆるノンリニア破壊…

近況

冬コミは落ちたので不参加です。 あと、ようやく就職先が決まりました。 正直なところ、前の会社を辞めてから、海外の小規模ゲームスタジオみたく同人ゲーム制作でなんとか生計を立てられないかなーとか考えながら今年の夏コミくらいまで動いていたんですが…

C76終了

お疲れ様でした。スペースに足を運んで下さった方々、ありがとうございました。 ちょっと今回は新作を盛大に落としたり当日は暑くて何もできなかったり、心残りしかないような結果に終わってしまいました。次はもっと上手くやれるよう頑張ります。 あと、差…

夏コミの予定

新作はコミケ用に体裁整える作業段階になって体調崩すなどあって、不特定多数に見せられる段階に至らなかったため、明日の出し物は旧作exceptionだけになりました。 色々悔しい結果ですが、元々コミケには完成版じゃないものは出したくないとずっと思ってい…

アーケード版exception

http://www.success-corp.co.jp/software/ac/exception/秋葉原Heyで 8/7〜8/16、新宿南口ワールドで 8/18〜8/26 に、再びロケテが行われるそうです。前回のロケテの反応を踏まえ、よりアーケード向けに調整されたものになっています。興味のある方は是非。 …

夏コミの予定

順調にいかなかったので夏コミに新作の完成版は出せなくなりました。 当日は体験版にすら満たない開発途中版を100円で頒布すると思います。タイトルは"reinforce"の予定です。 exception/conflictのソース使い回して異ジャンルゲー作るコストを甘く見積もり…

プレイレポートを集める

何度かアーケード版exceptionのロケテ行ってきました。 同人版を知らないっぽい人が意外と遊んでくれてたようで、予備知識ゼロっぽい人のプレイが見れた、というのが作ってる側的に新鮮で面白かったです。同人版で度々言われてた「1ボス固い」「2面 (AC版3面…

アーケード版exception

新宿南口ワールドで7/9〜15、秋葉原Hey!で7/17〜26に、アーケード版exceptionのロケテが行われるそうです。興味のある方は是非。現状どこらへんまで情報出していいのかよくわからんので告知だけ。

GLSLで影生成とか

そういえば今回影生成とかやったので、影生成のデモプログラムを作ってみました。 http://i-saint.skr.jp/pg/shadow.zip こちらの記事や、こちらのサイトのShadow Mapの項を実装した以上のことはまだやってなくてジャギジャギの醜い状態だけど、それでも存在…

不思議の国のアリス

icewindさんちに行ってマクロレンズで撮影させていただきました。 非現実感と存在感が相まっていい感じにファンタジーな雰囲気が出ている気がします。 なんかマクロレンズを入手して以降、写真撮影は目にしている場面を写すというより、ドラマを演出している…

夏コミの予定

受かっていました。土曜日 東地区 "R" ブロック 08a らしいです。 順調にいけばTD系ゲームを出す予定です。 (事の発端 (2008/12/30日付)) TDクローンはもう星の数ほど出ている上、Desktop Tower Defenseが圧倒的完成度を誇っているので、今から作るのは自転…

最近の写真

マクロレンズを購入したので遊んでいます。 SIGMA 70-300mm F4-5.6 DG MACROという低価格レンズ。レビューの通り値段の割にはとても良い絵を撮れる感。 Sarracenia leucophylla。口の直径3cm。 モウセンゴケ (Drosera rotundifolia)。株の直径約2.5cm。 Nepe…

exception conflict on Core i7

exception conflictをCore i7なマシンで動かしてるところを一度見てみたかったのですが、台湾の方がベンチマークしてくれていました。Core i7の8論理CPUを、なんと77%もぶん回せるそうです! …現状のアルゴリズムはオブジェクトが密集すると衝突判定の負荷が…

マイミクシィ最新日記RSS化ツール

mixidiary_rss.zip GoogleReader依存度が高まるにつれてmixiの日記を読みに行くのが面倒になってきたので作りました。主にGoogleReaderでmixiの日記を読む目的のためのものです。 このcgiを設置してアクセスすると、mixiのマイミクシィ最新日記の項目を自動…

ゲームにhttpdを組み込む話

そのうち書こうと思いつつずっと後回しになってた話。6日にあったSDL offで発表した内容のまとめも兼ねて。 2009/01/11の日記でも少し触れていますが、exception conflictのサーバーモードはhttpサーバーも兼ね、ブラウザでアクセスすると難度などを設定する…

春が来る

2月くらいまでほとんど成長が止まってた植物群が勢いづき始めて、春がきたと実感。 一応冬の間も暖房で17℃を下回らないようにはしてたけど、維持するのが限界。というか、暖房で渇きが速くなるせいで、乾燥で枯らしてしまったっぽいのもいくつか。今年ほど春…

今年の抱負とか

去年は同人方面で色んな方と知り合えたこと、XNAオフ、東京への引っ越し、一杯ゲーム遊んだ等々、色々実りの多い年になりました。 今年も色々ありそうな気配がしてるけど、とりあえず就職活動…。あと去年は並列化頑張った年だったので、今年はシェーダー頑張…

<a href="http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/">exception conflict</a>

マルチプレイヤー指向ゲーム=ある程度プレイヤーが集まらないと盛り上がらないゲーム なのは間違いなく、 無料にしたのも、急いで正月に公開したのも、パッチを急いだのも、プレイ人口が多いと見込まれる正月連休中にできるだけ多くの人に同時に遊んでもらっ…

C75

icewindさんが雑記で詳細にレポートしてくれていました。 家に押しかけてCD焼き&ジャケ制作まで手伝わせてしまったicewindさんには色々すみません&ありがとうございました&次回もよろしくお願いします。 当日午後、会場を適当にうろついてたところ、OpenM…

exception conflict

http://i-saint.skr.jp/exception_conflict/ 公開しました。 今回は複数人プレイ前提ということで、プレイの際は是非ircとかtwitterとかで適当に人を誘ってみてください。 EmpireTohuがたまにVIP板の「フリーでできるネトゲやろうぜ」的なスレとかで遊ばれて…