XNAオフ行った時買った動作検証用のRadeon HD2400Proでexceptionのテスト。 どうもGeForce系だと glClearColor(0,0,0,0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); としてもアルファは1.0で塗りつぶされるらしく、Radeonだと指定通りアルファ0.0で塗りつぶされるよう…
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