2014-06-01から1ヶ月間の記事一覧

render massive amount of cubes in Unity

MassParticle パーティクルエンジンを Unity のプラグインとして再実装しています。 まだまだ発展途上ではあるものの、そこそこの物量と速度と使い勝手を両立できる目処が立ってきたので、いずれ Asset Store で公開しようと考えています。ソースに関しては…

CEDEC 2014 / Status Report

CEDEC 2014 で喋ることになりました。 Live Coding in C++ ここ 1 年くらい趣味でやってた活動をまとめたような内容にする予定で、実行時 C++ 編集ネタとプロセスの状態保存/復元の 2 つが主なトピックになります。タイトルから推測できる通り、色んな黒魔術…