GLSL

ATINVIDIAの違いとか、ビデオカードのドライバのバージョンとかで、同じGLSLのコードが動いたり動かなかったりで厄介。特に配列には参った。

http://d.hatena.ne.jp/gpuppur/20070127

あと、配列をuniformで渡してfor文でなめようとしたら「コンパイル時に値が決まらないからダメ」的なメッセージが出てコンパイルエラーになった。
意外とシェーダプログラムの制限てきついのね。